Samstag, 26. Januar 2013

Mining/Bergbau Guide

Allgemeines 


Dieser Guide richtet sich vorallem an Anfänger, die gerade mit EVE Online begonnen haben und am liebsten nichts anderes machen möchten als den ganzen Tag Belts leerzusaugen und die wertvolle Fracht zurück auf die sichere Station zu bringen. Denn das Mining-Fieber hatte auch mich zu Beginn meiner EVE-Karriere gepackt und es stellte sich immer die Frage, was nun der beste Weg ist, um möglichst viel Erz in kurzer Zeit abzubauen.

Ich werde im Folgenden Vorgehensweisen beim Minern, Schiffe, Fittings, Implantate und Skills vorstellen, die sowohl für Hardcore-Miner geeignet sind, als auch für Piloten, die sich vom harten PVP- oder Missions-Alltag im Belt mal etwas entspannen möchten. Aufgrund der tiefgreifenden Änderungen an den Mining-Schiffen durch CCP in 2012, gibt es neue Möglichkeiten diese für das Mining einzusetzen.

Ich werde hier weniger auf die einzelnen Erz-Arten, Mineralien, Refining und die Produktion eingehen, sondern dies demnächst in einem gesonderten Refining- und Produktions-Guide tun, den ihr dann natürlich auch hier findet. Dieser Guide wird auch keine erdrückenden Zahlenreihen oder Statistiken enthalten, sondern bietet viel mehr einen Leitfaden wie Ihr von Anfang an vorzugehen habt, um möglichst schnell viel ISK mit dem Minern zu generieren, um Euch all die schönen Dinge leisten zu können, die EVE Online so bietet.


Belt-Informationen


In Asteroiden-Feldern herrschen, wie so oft in EVE Online, feste Gesetzmäßigkeiten, die man besser kennen sollte, um keine bösen Überraschungen zu erleben. Die wichtigsten Dinge, die es zu wissen gilt, werde ich nun kurz erläutern.

Rats

Rats sind NPC-Piraten, die in regelmäßigen Abständen in Belts spawnen. Bekanntlich hat jedes Sonnensystem einen bestimmten Sicherheitsstatus. In Sonnensystemen mit einem Sicherheitsstatus von 1.0 und 0.9 gibt es in Belts keine Rats. Ab 0.8 müsst Ihr mit ihnen rechnen und je geringer der Sicherheitsstatus eines Systems ist, desto stärker sind die dort auftauchenden Rats.

Asteroiden

Wie eben beschrieben, müsst Ihr im High Sec in 0.8 - 0.5 Gebieten zwar mit Rats rechnen, allerdings haben die einzelnen Asteroiden in Systemen mit einem geringeren Sicherheitsstatus auch eine deutlich höhere Dichte, sodass Ihr länger einen Brocken abbauen könnt und nicht ständig wechseln müsst. Dies führt letztlich auch zu einem größeren Ertrag pro Stunde.

Wie viel sich in einem Erz-Brocken befindet, könnt Ihr mit einem Survey Scanner herausfinden. Dieser scannt alle Asteroiden innerhalb eines bestimmten Radius und zeigt Euch anschließend das Ergebnis in einer Übersicht an, über welche Ihr die Asteroiden dann auch direkt aufschalten könnt.

Auf der folgenden Seite könnt Ihr nachschauen, wo ihr welches Erz oder Eis-Feld findet, denn nicht jedes Erz gibt es in jedem System. Dies hängt von der Souveränität der Region und dem Sicherheitsstatus des Systems ab.

Erz-Suche

Bookmarks (BM)

Habt Ihr ein System gefunden, indem Ihr Euch niederlassen wollt, um dort dauerhaft minern zu gehen, bietet es sich an, in allen Asteroiden-Feldern des Systems mindestens einen BM zu setzen, damit Ihr nach dem Abdocken direkt mittig in das Asteroiden-Feld warpen könnt, anstatt etwa 20 km vom nächsten Asteroiden zu landen.

Dazu fliegt Ihr alle Felder einmal ab, rechtsklickt auf einen Asteroiden - am besten einen in der Mitte des Feldes - und klickt auf "Ort speichern". Anschließend könnt Ihr dann immer genau diesen Punkt anwarpen.

Down Time (DT)

Solltet Ihr einmal in einem Asteroiden-Feld landen, in dem nahezu alle Erz-Brocken abgebaut sind, seid unbesorgt - nach der Down Time werden alle Felder wieder aufgefüllt.

Local Chat

Seid Ihr im späteren Verlauf des Spiels mit einem teuren Schiff unterwegs oder habt sogar eine große Flotten-Mining-Aktion am Laufen, solltet Ihr immer den Local Chat im Auge behalten. Denn es ist in EVE Online ein beliebter Sport, Mining Barges, Exhumer oder sogar Orcas zu ganken. Der oder die Ganker werden zwar anschließend von der CONCORD zerlegt, nur davon habt Ihr eben leider nichts.

Seht Ihr also mehrere rote oder gelbe Spieler im Local Chat, die vielleicht auch noch der selben Corp angehören, dockt besser an, denn keiner verliert gerne sein Hulk, da man schon recht lange im Belt stehen muss, um diesen ISK-Verlust wieder reinzuholen.

Das gleiche gilt natürlich, wenn plötzlich Schlachtkreuzer oder Schlachtschiffe - und wenn es nur eines ist - in Eurem Belt auftauchen. Dockt so schnell wie möglich an - sollte es dann nicht schon zu spät sein.

 
Vorgehensweisen beim Minern


Es gibt die unterschiedlichsten Vorgehensweisen beim Minern, die alle Vor- und Nachteile haben. Diese Vorgehensweisen werde ich im Folgenden erläutern. Dabei werde ich auch gleich einige Begriffe erklären, die mit dem Mining in Zusammenhang stehen und die Euch immer wieder in EVE Online begegnen werden.

Solo-Minern ohne Hauler

Hierbei seid Ihr auf Euch allein gestellt, also ohne Freunde, Corp-Mitglieder oder einen Zweit-Char. Ihr nutzt also ein Mining-Schiff mit mehr oder weniger großem Laderaum und keinen Hauler (einen Transporter mit viel Laderaum) und schafft die Erze zur Station Eurer Wahl, sobald der Erzladeraum Eures Mining-Schiffes voll ist.

Ihr seid dabei maximal flexibel bzw. nicht anfällig, was Störungen durch Can Flipper (andere Spieler, die Eure mühsam geschürften Erze stehlen wollen) und Rats angeht. Der Erz-Ertrag pro Stunde ist bei dieser Art zu minern allerdings eher gering bis durchschnittlich, abhängig vom Schiff das Ihr fliegt, da Ihr erstens viel Zeit damit verschwendet, zur Station zu fliegen und Euren Laderaum zu leeren und zweitens keine Mining-Boni durch andere Spieler in Eurer Flotte erhaltet.

Solo-Minern mit Hauler

Diese Vorgehensweise werdet Ihr in diesem Stadium von EVE Online (Retribution) überwiegend zu Beginn des Spiels anweden, da Euer Mining-Schiff im späteren Verlauf des Spiels selber einen ausreichend großen Erzladeraum besitzt, sodass Ihr Euch den Hauler sparen könnt oder Ihr aber in Flotten minern geht. Zu Beginn besitzt Ihr allerdings nur Eure Mining-Fregatte - die Venture) - die einen Erzladeraum von etwa 5000 m³ besitzt und da bietet es sich an, nicht jedes mal zur nächstgelegenen Station fliegen zu müssen, um Platz im Erzladeraum zu schaffen.

Stattdessen bleibt Ihr mit Eurem vollem Erzladeraum im Belt, rechtsklickt auf Eure Erze und klickt auf "Abwurf". Dadurch entsteht ein Container (Can), welcher ein Fassungsvermögen von 27.500 m³ umfasst. In diese Can könnt Ihr nun munter Eure Erze werfen. Ist die Can voll, dockt Ihr an der Station, wo sich Euer Hauler befindet und holt die Can mit dem Hauler ab. Es ist dabei sinnvoll sich einen Bookmark bei der Can zu setzen, sodass Ihr mit dem Hauler direkt von der Station hinwarpen könnt. Anschließend wechselt Ihr wieder in Euer Mining-Schiff und wiederholt die Prozedur, bis Ihr keine Lust mehr habt.

Der Ertrag pro Stunde ist, solange Ihr nur die Mining-Fregatte habt, höher als bei der vorherig beschriebenen Variante, allerdings besteht das nicht unerhebliche Risiko, dass Can Flipper sich munter an Eurer Can bedienen und diese leerräumen. Anschließend könnt Ihr diese Spieler zwar angreifen, ohne dass CONCORD eingreift, allerdings haben es Can Flipper meist genau darauf abgesehen und ich kann jedem Rookie (Anfänger) nur davon abraten, sich für den Diebstahl rächen zu wollen, da Ihr fast immer den Kürzeren ziehen werdet und anschließend auch noch ohne Schiff dasteht. Überlegt Euch also gut, ob der leicht erhöhte Ertrag das Risiko wert ist.

Flotten-Minern mit Hauler

Diese Variante unterscheidet sich von der Solo-Variante nur dadurch, dass Ihr nicht docken müsst um den Hauler zu holen und die Can einzusammeln, da dieser Job von einem Flotten-Mitglied, also einem Corp-Mitglied, einem Zweit-Char oder einem befreundeten Piloten von Euch erledigt wird.

Einer oder mehrere aus der Flotte minern also und schmeißen die Erze in einen gemeinschaftlichen Container, der anschließend bis auf eine Erz-Einheit (damit die Can nicht verschwindet und immer wieder neu eröffnet werden muss) von dem Hauler-Piloten geleert wird. Ist der Laderaum des Haulers voll, dockt dieser schnell an eine Station an, leert den Laderaum und springt danach zurück ins Belt.

Das Risiko des Can-Flippens fällt dabei weg und der Ertrag pro Stunde ist sehr hoch, da keine Zeit mit dem Umsteigen in den Hauler verschwendet wird und praktisch durchgängig geminert werden kann. Natürlich müsst Ihr in der Regel den Gewinn mit anderen Spielern teilen, sofern es sich nicht um Euren Zweit-Char handelt.

Es gibt bei dieser Vorgehensweise die unterschiedlichsten Kombinations-Möglichkeiten an Schiffen innerhalb der Flotte, um den Ertrag zu maximieren. Dies hängt stark von den jeweiligen Skills der Spieler ab. Ist in Eurer Flotte beispielsweise jemand, der bereits eine Orca fliegen kann, sollte diese in jedem Fall genutzt werden, da sie sowohl als Hauler fungiert, als auch starke Ertrags- und Reichweiten-Boni für alle Mining-Laser innerhalb der Flotte verteilt.

Flotten-Minern ohne Hauler

In bestimmten Fällen ist der Ertrag pro Stunde höher, wenn alle Flotten-Mitglieder ein Mining-Schiff fliegen, anstatt einen Hauler zu nutzen. Dies ist beispielsweise so, wenn Eure Flotte nicht die Möglichkeit hat eine Orca zu nutzen, Ihr aber bereits die Mackinaw fliegen könnt, die über einen großen Erzladeraum verfügt und zwei Stip Miner nutzen kann, die einen deutlich höheren Ertrag erwirtschaften als gewöhnliche Miner. Zu den einzelnen Mining-Schiffen komme ich im Einzelnen aber gleich noch.

Welche Abbau-Art für Euch die beste ist, hängt natürlich vorallem davon ab, ob Ihr lieber in einer Flotte Mining-Aktionen durchzieht oder solo unterwegs seid. In jedem Fall solltet Ihr immer auf der Hut sein, denn 100%ig sicher seid Ihr auch im High Sec nicht, denn der nächste Suicide Ganker wartet vielleicht schon hinter dem nächsten Veldspar Asteroiden.


Drohnen


Auch beim Mining spielen Drohnen keine unerhebliche Rolle. Ihr habt entweder die Möglichkeit Eure Mining-Schiffe mit Kampfdrohnen gegen Rats auszurüsten oder aber Ihr nutzt Mining-Drohnen, um Euren Ertrag zu erhöhen. Mining-Drohnen bauen genau wie Eure Mining Laser den gewünschten Asteroiden ab und fliegen anschließend mit ihrer Fracht zu Eurem Schiff, um die abgebauten Erze in den Erzladeraum zu schmeißen.

Seid Ihr solo unterwegs und wollt ungestört minern, ohne ständig das Belt wechseln zu müssen, empfiehlt es sich auf Kampfdrohnen wie z.B. Hobgoblin zu setzen. Stellt diese am besten auf "aggressiv" ein, sodass sie alle Rats automatisch angreifen, wenn diese Euch attackieren. Im High Sec (1.0 - 0.5) sollte es mit dieser Taktik keine Probleme geben.


Mining-Schiffe


Im Industrie-Tutorial erhaltet Ihr Euer erstes Mining-Schiff - die Venture. Dieses Schiff bietet allen Einsteigern die Möglichkeit einen soliden Ertrag in den Belts zu erwirtschaften, ob nun alleine oder im Verbund. Außerdem bietet es mit seinen +2 Warp-Kernstärke im Low Sec Schutz gegen andere Spieler, sodass Ihr nicht ohne Schutz Eure teuren Barges oder Exhumer nutzen müsst. Um die Erz-Erträge zu erhöhen, werdet Ihr auf Kurz oder Lang allerdings nicht umhin kommen, auf Bergbaubarkassen (Barges) und schließlich auf Ausgrabungsschiffe (Exhumer) zu setzen, welche durch Ihre Boni und die Verwendung von Modulated Strip Minern den höchsten Ertrag bieten.

Die Skills der Barges und Exhumer bauen aufeinander auf. Das bedeutet, dass wenn Ihr von Anfang an vorhabt, schnellstmöglich ein Exhumer-Schiff zu fliegen und darauf hinskillt, Ihr auf dem Weg dorthin bereits die Barges fliegen könnt. Es gibt drei Barges- und drei Exhumer-Schiffe, die sich aufgrund Ihrer Boni und Werte, für bestimmte Mining-Aktionen besonders gut eignen. Dabei stellt jedes der drei Exhumer-Schiffe die Tech 2-Version eines Barge-Schiffes dar und ist dementsprechend etwas besser, allerdings auch teurer und benötigt mehr Skills.

Im Folgenden werde ich nun die Venture, sowie die einzelnen Barges und die Exhumer vorstellen und für die jeweilige Rolle eine Fitting-Empfehlung geben. Außerdem werde ich auch nochmal ein klassisches Orca-Fitting für ein Flotten-Mining zeigen.


Schiff
Klasse
Miner
Erzladeraum in m³
Schild
Panzerung
Struktur
Venture
Fregatte
2
5.000
225
175
200
Procurer
Mining Barge
1
12.000
6.000
5.000
5.500
Skiff
Exhumer
1
15.000
6.500
5.500
6.000
Retriever
Mining Barge
2
22.000
2.300
1.700
2.000
Mackinaw
Exhumer
2
28.000
3.000
2.300
2.700
Covetor
Mining Barge
3
7.000
1.700
1.300
1.500
Hulk
Exhumer
3
8.500
2.200
1.800
2.000


Jedes der Barge- und Exhumer-Schiffe hat also seine Vor- und Nachteile, woraus sich wiederum drei verschiedene Einsatzmöglichkeiten ergeben.

Die Procurer und die Skiff bieten hohe HP-Werte, jedoch eine geringere Erzausbeute und sollten somit in Regionen mit niedrigem Sec Status oder für das Minern von Ice eingesetzt werden, da Ice-Felder oft von Suicide Gankern aufgesucht werden. Man kann mit ihnen noch sehr gut solo unterwegs sein, da der Erzladeraum immerhin noch moderate Werte aufweist.

Retriever und Mackinaw bieten den größten Erzladeraum und eine gute Erzausbeute, verfügen jedoch über eher schwache HP-Werte und sollten somit in sicheren Belts zum Einsatz kommen. Solltet Ihr auf Solo-Pfaden wandern und gerne ohne Stress halb-afk minern, sind diese Schiffe die richtige Wahl für Euch.

Schließlich gibt es noch die beiden Schiffe, die die größte Erzausbeute bieten, jedoch nur einen sehr begrenzten Erzladeraum haben. Die Covetor und die Hulk sind somit klassische Flotten-Miner, die auf die Unterstüzung von Haulern und in gefährlichen Regionen auf den Schutz durch Kampfschiffe angewiesen sind. Im Verbund mit einer Orca können sie ihr ganzes Potential ausschöpfen und erwirtschaften so die größten Erträge aller Mining-Schiffe


Mining-Laser


Es gibt die unterschiedlichsten Mining-Laser in EVE Online. Ich werde nun die wichtigsten Mining-Laser in einer Tabelle mit den notwendigstens Werten kurz vorstellen. Es ist dabei zu beachten, dass Strip Miner ausschließlich auf Barges und Exhumer verwendet werden können. Alle anderen Miner könnt Ihr in jedes beliebige Schiff einbauen.


Miner
Ertrag in m³
Reichweite in km
Aktivierungskosten
CPU
Stromnetz
Civilian Miner
30
10
10
70
2
Miner I
40
10
10
60
2
Miner II
60
12
90
80
4
ORE Miner
60
14
90
80
4
Strip Miner
540
15
90
60
10
ORE Strip Miner
540
17
90
60
10
Modulated Strip Miner II
720 (360+360)
15
120
60
12


Der Ertrag ist demnach mit den Modulated Strip Minern II am höchsten, sofern man die richtigen Kristalle eingesetzt hat und damit auch das entsprechende Erz abbaut. Die höchste Reichweite, eher ein Bequemlichkeits-Wert, hat der ORE Strip Miner, der allerdings auch einiges kostet, wie so oft bei Faction-Modulen.

Natürlich handelt es sich bei den Werten in der Tabelle nur um die Grundwerte der Module. Diese werden noch einmal um ein Vielfaches durch Eure persönlichen Skills erhöht. Welche Skills den Ertrag erhöhen und welche allgemein für das Mining nützlich sind, findet Ihr am Ende dieses Guides.


Mining-Implantate


Natürlich gibt es auch einige Implantate, die sich auf das Minern von Erz, Gas oder Ice auswirken. Diese werde ich nun im Folgenden vorstellen:


Eyfir and Co. 'Alchemist' Gas Harvesting GH-801/803/805

  • Reduziert die Umlaufzeit aller Gas Harvester um 1/3/5%

Inherent Implants 'Highwall' Mining MX-1001/1003/1005

  • Bonus auf die Erzausbeute von 1/3/5%

Inherent Implants 'Yeti' Ice Harvesting IH-1001/1003/1005

  • Reduziert die Umlaufzeit aller Ice Harvester um 1/3/5%

Inherent Implants 'Highwall' Mining Upgrades MU-1001/1003/1005

  • Reduziert den CPU-Bedarf aller Bergbau Upgrade-Module um 1/3/5%

Mining Foreman Mindlink

  •  Bonus auf die Erzausbeute von 15%
  •  zusätzlicher Kommandobonus von Mining Foreman Link-Modulen von 50%

 Michi's Excavation Augmentor

  • Bonus auf die Erzausbeute von 5%


Fittings


Ich komme nun zu den Fittings. Wie immer gilt, dass T2-Module aus Kosten- oder Skillgründen durch T1-Module bzw. named Module ersetzt werden können. Jedes der Fittings stellt ein Beispiel für die im vorangegangenen Abschnitt beschriebenen Rollen der Schiffe dar und gilt somit keineswegs als das einzig wahre Fitting für das jeweilige Schiff. Die Miner können natürlich wahlweise für den jeweiligen Einsatzzweck angepasst werden (Erz, Eis, Gas).


Venture (Mining im High Sec und Low Sec)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Miner II
S. Core Defense Field Ext. I

Medium Shield Extender II
Miner II
S. Core Defense Field Ext. I

1MN Microwarpdrive II
Salvager I
S. Core Defense Field Ext. I






















Procurer (Mining in gefährlichen Gebieten)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Mining Laser Upgrade II
Adaptive Invulnerability Field II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Damage Control II
Adaptive Invulnerability Field II

M. Core Defense Field Ext. I

EM Ward Amplifier II

M. Core Defense Field Ext. I

Medium Shield Extender II




















Skiff (Mining in gefährlichen Gebieten)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Power Diagnostic System II
Adaptive Invulnerability Field II
Ice Harvester II
M. Core Defense Field Ext. I
Damage Control II
Adaptive Invulnerability Field II

M. Core Defense Field Ext. I

EM Ward Amplifier II



Medium Shield Extender II



Medium Shield Extender II
















Retriever (Solo-Mining in sicheren Gebieten)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Mining Laser Upgrade II

Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Damage Control II


M. Core Defense Field Ext. I






















Mackinaw (Solo-Mining in sicheren Gebieten)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Mining Laser Upgrade II
Adaptive Invulnerability Field II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Damage Control II
EM Ward Amplifier II
























Covetor (Flotten-Mining mit Hauler-Unterstüzung)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Mining Laser Upgrade II

Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I


Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I






















Hulk (Flotten-Mining mit Hauler-Unterstüzung)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I
Damage Control II
Adaptive Invulnerability Field II
Modulated Strip Miner II
M. Core Defense Field Ext. I

EM Ward Amplifier II
Modulated Strip Miner II























Orca (Mining-Support-Hauler)


LOW SLOTS
MED SLOTS
HIGH SLOTS
RIGS




Inertia Stabilizers II
Adaptive Invulnerability Field II
MFL - Laser Optimization II
L. Cargohold Optimization I
Damage Control II
Thermic Dissipation Field II
MFL - Mining Laser Field Enh. II
L. Cargohold Optimization I

EM Ward Field II
Small Tractor Beam II
L. Cargohold Optimization I






















Skills



Es gibt die unterschiedlichsten Skills in verschiedenen Kategorien, die Einfluss auf Euer Dasein als Miner haben, ob nun direkt oder indirekt. Im Folgenden werde ich nun diese Skills vorstellen und jeweils eine kurze Erklärung abgeben.

Ich beschränke mich allerdings auf die Skills, die entweder direkten Einfluss auf das Mining haben oder Voraussetzung für Mining-Schiffe oder Module sind.

Drones

Beim Mining setzt Ihr, wie oben beschrieben, in der Regel auch Drohnen ein. Dieser Skill erlaubt Euch den Einsatz von einer Drohne pro Skillstufe, sodass Ihr auf Level 5 also 5 Drohnen einsetzen könnt, solange die Dohnenkapazität Eures Schiffs es zulässt. Allerdings können alle Barges und Exhumer zumindest 5 kleine Drohnen beherbergen und die Venture immerhin 2.

Mining Drone Operation

Dieser Skill erhöht die Ausbeute Eurer Mining Drohnen um 5% pro Skillstufe. Um Tech 2 Mining Drohnen nutzen zu können, braucht Ihr diesen Skill auf Level 5.

Mining Director

Wenn Ihr in Eurer Flotte eine Orca habt und diese mit Mining Foreman-Linkmodulen ausgestattet ist, erhöht dieser Skill die Effektivität dieser Module um 100% pro Skillstufe. Diesen Skill auf Level 5 zu haben, ist unter anderem Voraussetzung um eine Orca fliegen zu können.

Mining Foreman

Pro Skillstufe erhöht sich der Bergbauertrag aller Flottenmitglieder um 2%, solange Ihr als Flotten-Booster ausgewählt seid. Diesen Skill auf Level 5 zu haben, ist ebenfalls Voraussetzung um eine Orca fliegen zu können.

Deep Core Mining

Um besonders seltene Erze, wie Mercoxit abbauen zu können, benötigt Ihr einen Deep Core Miner Laser. Dieser Skill ist die Voraussetzung für diesen Miner und verringert die Wahrscheinlichkeit auf Bildung einer schädlichen Gaswolke beim Abbau von Mercoxit um 20% pro Skillstufe.

Gas Cloud Harvesting

Neben Erzen könnt Ihr auch Gas abbauen, welches zur Produktion von Drogen zum Einsatz kommt. Um Gas Cloud Harvester benutzen zu können, benötigt Ihr diesen Skill, der Euch das gleichzeitige Nutzen von einem Gas Cloud Harvester pro Skillstufe erlaubt. Für die Tech 2-Version des Gas Cloud Harvesters, müsst Ihr den Skill auf Level 5 bringen.

Ice Harvesting

Auch der Abbau von Eis, ist sehr lukrativ. Um Ice Harvester benutzen zu können (nur auf Mining Barges und Exhumer möglich), benötigt Ihr diesen Skill, der die Umlaufzeit Eurer Ice Harvester um 5% pro Skillstufe verkürzt. Um Tech 2-Ice Harvester nutzen zu können, müsst Ihr den Skill auf Level 5 bringen.

Industry

Dieser Skill erhöht zwar "nur" die Produktionsgeschwindigkeit um 4% pro Skillstufe und wirkt sich somit nicht direkt auf das Mining aus, ist unglücklicherweise aber Voraussetzung für das Fliegen aller Mining Barges und somit auch aller Exhumer - und zwar auf Level 5.

Astrogeology

Neben Industry ist dies der zweite Skill, den Ihr auf Level 5 bringen müsst, um Exhumer fliegen zu können. Für Mining Barges genügt es ihn auf Level 3 zu bringen. Allerdings empfiehlt sich Level 5 ohnehin, da sich die Ausbeute Eurer Mining Laser mit diesem Skill um 5% pro Skillstufe erhöht.

Mining

Neben Astrogeology wohl der wichtigste Skill, wenn es um den Mining-Ertrag geht. Pro Skillstufe erhaltet Ihr eine erhöhte Ausbeute Eurer Mining Laser um 5%. Um Modulated Strip Miner nutzen zu können, also die High End Miner, müsst Ihr diesen Skill auf Level 5 haben. In diese Miner könnt Ihr Mining-Kristalle einsetzen, die für den Abbau einer bestimmten Erz-Art geeignet sind und den Mining-Ertrag so noch einmal erheblich erhöhen.

Mining Upgrades

Für alle Module, die diesen Skill als Voraussetzung haben, verringert sich der CPU-Bedarf um 5% pro Skillstufe. Dies ist z.B. beim Mining Laser Upgrade der Fall.

Mining Frigate

Dieser Skill wird benötigt, damit Ihr die Venture fliegen könnt. Je höher Euer Level in diesem Skill ist, desto effizienter ist die Venture.

Mining Barge

Um die 3 Mining Barges fliegen zu können, braucht Ihr diesen Skill. Je höher Euer Level in diesem Skill ist, desto effizienter sind die Mining Barges. Um Schiffe der Exhumer-Klasse fliegen zu können, müsst Ihr den Skill auf Level 5 bringen.

Exhumers

Um die 3 Exhumer fliegen zu können, braucht Ihr diesen Skill. Je höher Euer Level in diesem Skill ist, desto effizienter sind die Exhumer.


Ihr habt noch Hinweise oder Anregungen, was in diesen Guide noch hineingehört oder andere konstruktive Tipps? Dann schreibt diese doch in die Kommentare und ich werde den Guide ggf. anpassen.

Bolvarion